4.3术士痛苦系输出全指南


www.dn911.cn 时间:2011-12-28 | 作者:德理就饶人

  术士的输出之所以显得复杂,很大程度上就是因为要用到的技能太多了,但是这其中是有大的原则可循的

  即:功能性技能-->DPET高的技能-->常规填充技能

  1.功能性技能:

  通用

  元素诅咒,提供8%伤害加成

  恶魔之魂:提供爆发性伤害

  恶魔守卫/地狱火:提供伤害

  痛苦:鬼影缠身/暗影之拥:刷新腐蚀&持续暗影伤害加成

  恶魔:恶魔变形:伤害加成

  古尔丹之手:刷新献祭

  毁灭:灵魂之火:8%伤害加成

  其他:如套装奖励

  2.DPET高的技能:

  DPET,damage per execute time,每次施法伤害

  做一个更直观的说明,假定一个瞬发的腐蚀跟2.5秒施法的暗影箭伤害都是1W,那么这时候,我们通常会选择优先用腐蚀术,因为它所需要的施法时间更少

  一般来说,术士的dot拥有更高的DPET,而其他一些技能在特定条件(如触发天赋)的时候,DPET也会变得比填充技能高,从而优先使用

  3.常规填充技能:

  嗯,说的就是暗影箭跟烧尽这两个 伤害奇葩略显奇葩的 技能了....

  4.3系天赋各有所长

  痛苦拥有最强的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力

  恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的add)优秀的AOE能力以及瞬间高爆发输出

  毁灭拥有最高的生存能力以及优秀的控场能力

  所以,我们尽可能的是根据boss以及团队安排,灵活选择合适的天赋(天赋点)雕文

  天赋&雕文

4.3术士痛苦系输出全指南

  标准的32/3/6,其中生命虹吸跟灾星天赋为路过可选

  主雕文:鬼影缠身,腐蚀,痛苦灾祸

  大雕文:暗影箭,生命分流,灵魂雕文

  小雕文:随意

  说明:在急速越来越高的时候,痛苦无常雕文作用越小,而且就算是单目标输出,痛苦灾祸也不是完全没用的(下详)

  属性

  对于痛苦术士而言,大多数情况下

  智力>命中(满17%前)>急速>暴击>精通

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