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玩家分享大唐无双:反伤毒奶的养成方案


www.dn911.cn 时间:2012-01-10 | 作者:我玩的天煞

  刚才在官网看到有人问反伤毒的养成方法,但由于没在163注册账号所以不能回答,就在这里写下自己的看法,希望对想走反伤路线的毒奶朋友有些帮助。

  首先,说一下大家的误解,有非常多的朋友说既然反伤就要血。防御不要。这点我不认为,因为我只玩过反伤毒所以对其他职业的反伤不清楚,但就毒来说能走反伤的都是有钱人,防御必须至少达到800,这是第一标准,不够800防御你别堆体质。满足800防御在去堆血。你要是能900防御3万血,你的法术攻击可以无视。

  个人对方法毒的看法,防御800+,至少800,血3万,当然血越多越好。

  问题一,如何堆反伤?

  解答:反伤无非就是武器的究极反伤,反伤属性的卓越前缀以及12属性。武将的3级反伤辅助。加起来50%左右。

  问题二,金装如何搭配

  解答:武器:究极反伤,究极灭魂,究极神佑

  防具:至尊,强韧,5星,(这里说下2点,第一至尊比强壮好,很多同学认为强壮加的血多其实不然,强壮表面上看60体质,至尊50,可是至尊有个1%的气血上限加成。假如你1.5万血。那1%就加150血。而10点体质毒只加60血。何况反伤毒的血厚加的还要多。第二就是活力比强韧好。因为活力加800血。我可以负责任的告诉你。你不管打什么金装目的是打败敌人。而战胜敌人的标准我认为是你站着,对方躺下。我只所以开头强度防御必须800就是要站着,不然你反伤毒无限郁闷。)

  问题三,武将如何选择?

  解答:三档名将,捏隐娘,至于什么金卡,白金。如果你带这个我建议换路线。反伤不适合你。反伤最少带3档小镊子(就是聂隐娘#17)。 至于2档,1档名将我想不用说了吧#109

  问题4,武将技能如何选择?

  解答:第一保障防御。第二增加血量,最后兼顾法术攻击。甚至放弃法术攻击。15套毒3档名将就算一个法术技能不打至少也1500左右法术攻击。沟用。

  参考技能:大器晚成、风林火山、钟灵毓秀、心广体胖、真元护体、灵血咒、长生术、刀枪不入、沉着、承天载物、佛光普照、健身

  问题5.武将辅助如何选择?

  解答:原则和武将技能一样。保证防御。然后血量最后攻击

  参考;近战防御,远程防御,抗性、防御,体质,生命,全面,精神,智力,护心,暴击,远程指导

  问题7,武将轮回,伦生命属性?

  解答,看自己的投入决定。首先如果你决定出2档甚至一档,那就轮回血。如果一直3档那就结合属性轮回防御适当加血。

  问题8,毒的反伤属性有标准码?

  解答:反伤毒的反伤流首先必须保证防御。然后增加血量,最后兼顾法术攻击

  我感觉反伤毒的标准,就是防御800+,血最后3万+,实在不能到3万那至少要2.8万以上。法术攻击感觉不用问。只要你强化到15套感觉攻击就够用 了。其他的防御最好能到850左右。血3万。法术攻击1600+。这是我心目中的完美反伤毒。

  问题9,反伤毒如何pk?

  解答:有句话叫无招胜有招,其实pk是一个矛盾运动,就是维护自身的矛盾平衡,然后破坏对方的矛盾平衡。做完反伤毒切忌一直站立不动,认为我反伤毒就是要让你揍了才能有效果#14,其实反伤毒和所谓的明镜流,暴击流,闪避流一样,都是解决毒pk被动所采取的措施,我认为和其他毒的pk方面没区别,最理想的操作就是让对方摸不到你。风筝到死。合理利用技能。

  问题10,反伤毒的优势?

  解答,要解答反伤毒的优势首先分析下毒的自身情况

  第一。群殴,我个人的群殴做法是丢蜜蜂,混声望。所以各流派差不多。因为我的要求就是有声望拿就好。至于你想什么一个群技能秒人的,请你换职业。当然这是我的看法。毒的蜜蜂固定性,攻击不行,根本秒不了人,而且很少有人一直战在蜜蜂中让你打,藤子的攻击低,且容易打断,个人认为不适合走高伤害路线,何况毒的定位是辅助。当然个人看法不同的请不要喷#14

  结论:群殴除了高伤流其他各流派差不多。高伤流死的次数多血。至于反伤流你800防御群殴足够了。

  第二,单挑,在积分相同的情况下与7大职业比较,重甲和尚,不怕,天煞,同积分的天煞不怕,反伤流的毒最差能打平手。基本上都是胜。

  轻甲,蜀山,感觉9层胜利,基本没输过。输了几次都是卡了。或者操作失误#24

  刺客,感觉胜利10层。如果不是反伤毒感觉55开。和刺客打。他开踏雪和金蚕脱壳一路踩陷阱能吧我控死。没45级技能刺客死。但反伤毒就不一样了。800防御3万血保障他控不死。而且自己掉了n多血。会头混了。蜜蜂。陷阱就死了。

  无名,除了闪避和反伤感觉其他流派杀无名都不好杀。。至少技能老被延迟。至于反伤毒杀无名虽然也是延迟但是真的好轻松。混了金蚕,蜜蜂。然后加血。继续混了金蚕。无名死了#24

  布衣。矮子。。没修改前8层胜利,修改后那地雷的暴击。。。不过还是8层#17前提是矮子不跑#14

  百花。。平。。。真的郁闷。你打他。他打你。然后你加加我加加大家满血。。。

  总结,由于毒没断找技能,且技能容易打断。所以传统流派在遇到天煞。无名。矮子的时候打的比较被动。有种窝火的感觉。而反伤毒则可以化被动为反击,在加上自身的治疗优势,所以能够占据先机赢得胜利。

     

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