龙之谷国服纯正血统十字军加点思路探讨
www.dn911.cn 时间:2011-07-19 | 作者:十字-poseidon
不管哪个职业最纠结的莫非是加点和出装备,尤其加点,直接影响刷图速度,PK能力,等等。本人很荣幸升到了50,心里有一点点小激动。我看过许多加点,研究过各种技能,但是还有个别技能没有具体实测过,具体问题我会说到,为什么要说我的加点那,我觉得没有最好的加点,只有更适合的加点,我愿意分享我不成熟的意见,来实现抛砖引玉的效果,让自己的加点更成熟点。
首先说一下,加点这东西是看你的要求是什么,和装备是什么,效果怎么样。来具体加点的。本次我主要说的是加点,但是加点会和装备有关系,我们先假设,主魔副物攻,双3千的情况。正好也是我目前的情况,我也比较好说。如果你对我不成熟的意见有什么不满意或者感觉是乱加,请你大胆的说出你的想法,我只代表我个人的想法,没有其他什么的。
十字军有许多加点方式,据我了解和亲眼所见和讨论,目前大的方面有化身流加点,纯十字加点,还有一种匪夷所思的不出大招加法,当然这些大的方面里又有各种各样的分支。既然都是喜欢十字军,想必大部分人都喜欢玩个纯十字,下面我要说就是纯十字军。
其实大部人的加点都有所共同认可的部分,让我现在大胆冒昧的称大部人共同认可的技能叫公理技能。有点盗用数学的知识,请见谅。
那有哪些公理技能呢?
满侧滑,也许你玩过怪物猎人,你就知道高玩和新手的区别就在于,是否永远把怪物放在自己的视线,是否知道什么时候靠翻滚躲技能等等。所以满侧滑,绝对错不了,掌握好了,确实效果不错。
满连锁闪电,闪电之给力大家有目共睹,尤其是那些大体型的boss,吃的HIT比较多。
满十字,满十字带光环打出的伤害,可不是小数目,比起那些小十字,大十字又那么的帅气,目前3千的魔攻最大能爆出接近5W的伤害,西边BOSS,平时都是2W+一点的伤害,还是西边BOSS。
满重击,重击单看一个属性其实成长还好,但是重击是双攻,于是这个成长就翻倍了。满重击伤害也是很不错的。
满判定光环,重击,雷冲,虔诚,十字,连锁,落雷,神圣冲击波都是光属性的。而且每个技能的加成也不少。
满审判锤和ex,呵呵,这个当然是满,玩个小玩笑。
那剩下的点怎么加那?现在就是看你的目的有用途了,比如像我,我的加点为了群P,刷图(当然这个刷图我的意思就是打BOSS,现在的所有小怪都特别脆,没怎么打就死了,技能点高了为了救是让小怪死的快一些,其实对于50级得十字来说,点高点低小怪都死的很快,主要是就是为了在大boss面前能持续输出多一些,伤害最大化一点)。
1——挑衅,这个敏感的技能,在以前雷冲没有和谐的时候,挑衅配雷冲相当牛,刷图特别快,但是现在改成了目标为5个,就。。。但是如果你觉的挑衅还是那么好用,你仍然可以用挑衅,也就是挑衅配大十字的超大范围,最后来个重击清怪。另外,主要是十字军不如圣骑那么抗,挑衅对小怪用用还好,如果大的boss看上了你,比如海龙,主教啦,他们可是无视你的保命技能,另外我这里的出装我所说过,主魔副物攻,其实没有那么多的血,个人觉的还是留给圣骑去拯救万物吧。
2——元素光环,满元素光环确实不错,冻结,烧灼等效果减半,对元素的加成非常大,我同学就是用元素的,特别有感触。但是我当初用元素的目的就是为了过海龙,但是海龙你懂的。死队伍其他什么都不要,除非土豪,亲友团等。有一次我进了队伍,他们问我,说了半天,我告诉他们我有元素光环,特好用的,结果人家不要,其实现在专业海龙圣骑都会出元素光环,平时刷图基本用不上。哪有那么多元素,在说有了元素,你一定会放弃判定光环吗?给他一个元素上光环?
3——神圣之锤,以魔攻3千举例,3的时候每一下伤害是1132,满的时候1942,当然这是完美计算,就是没有抗性没有怪的防御等。成长是有目共睹的,群P的时候用的少,单P的时候有时候会用。那有人会说,你魔攻才3千,我6千的魔攻那不是很变态了。3的时候每一下伤害2152.满的时候3202. 另外这个技能是近身的,个人觉的还是开了之后刷个3S玩玩或者打打没压力的boss时在用,主教之类的还是少用,清小怪靠这个刷有点勉强,总体来说还是前置为好。
4——雷冲,伤害写的是不少,可惜要分段伤害,没有一下大伤害的快感,另外还可以算一下,还是3千魔攻,16208的伤害,满的时候20698。如果有人还说我6千魔攻那不是成长好高的吗?3的时候31508满的时候是36958。成长4千,24点sp,25秒的cd。成长还好,但是主要是分段伤害,所以,你加满的时候是每一下比每加满的时候多1千点。所以你感觉加满不加满一样。个人觉得对于35cd的技能来说,这个伤害成长不是很高,还是前置为好,35真的好长。
5——盾冲,这个技能不多说了,点他的人,为了就是多个技能,多个逃命的技能,当然这个技能在pk上也不错,追人,逃命,杀入战场都是不错的。另外对于高难度的本,主教,海龙的。有时候走的慢了,确实可以用来逃命躲技能。个人觉的加1点挺重要的,很多时候速度是很有用的。
6——破甲,对于圣骑来说这个必满的技能,满之后,能破对方接近百分之50的防御,而且才8秒,伤害也不错。那十字点不点那?满,还是前置?如果前面你的雷冲没有满,小金锤没满,请你果断店面他,不是为了那满了伤害多少,为了就是那个debuff,能增加物理队伍百分之50的攻击力的8秒神技。当然满了伤害也不错,以3千物攻为例,满了7740。 3的时候是5562。对于一个8秒的技能这个成长相当不错。还有那恐怖的debuff。
7——钢铁,惩戒和范围格挡。40年代的时候化身的前置都是这些,那怕是魔贤也可以出这系列的,因为那个年代40可以双修的。sp足够,但是50年代,sp严重不够,所以只能精修,如果你非要双修,面临的就是输出不够。大部十字军之前都是化身贤者的前世,加点的时候都会不由自主的点到钢铁,于是果断的发现有些技能根本不能用,有些技能根本不够点。如果你想要大胆放弃,增加输出,你可以尝试只点到虔诚,那有人说那你怎么生存?虔诚到7,你尝试过吗?给你算一下,如果你把技能从虔诚到钢铁会花费31sp,只是钢铁点1而已。如果你只点到虔诚,把虔诚从前置点到7,你会花费20sp,你就会有接近30秒得无敌,当然除了电,冰,还有海龙,和主教的某些无视等等一些比较讨厌的特殊情况。其他的时候都好用,在配上15秒得盾挡,你就有了45的无敌,当然这个无敌有前提,你自己知道的,不过,反正电,冰的这些图了,除了海龙,主教那个4护中的一个,你想遇到的一个能破你虔诚的很难,基本上是很好用的。30秒的无敌,有时候你都觉时间太长了。呵呵。这样省了11点sp。当然范围格挡那个就不加了,至少我不加,我不会把sp用在rp的地方,另外这个东西的时候就pk的时候好用,加不加自己看,个人觉的浮空就够用了。
8——双反,双反虽然很牛,但是强烈建议就出单反,用双反的无非就是多个短暂的无敌。你的保命技能就3个,虔诚,格挡,盾挡,目前来说,能无视你盾挡的保命技能的,什么反都不使,平时用个单反就够了,还能省不少的sp,双反只是为了更抗,当然你不是主MT。
最后说一下3个技能,滑步突破,神圣连击,落雷,滑步突破点在3能出2HIT,也就是T俩下,比较好看,但是伤害低,只为连击,pk用。神圣连击不管点在几,其实有俩中攻击方式,如果你不点鼠标是正常的,如果点了鼠标,最后一下会用盾来顶,伤害也还好,另外pk的时候用来打人很难用,需要掌握好距离,比较麻烦。落雷点在11用出现多段雷,虽然比较帅气,但是伤害分段了,每条闪电是原来的一点了。这3个技能看你喜欢不喜欢加,自己看。还有一些牧师技能,什么加血,浮空之类的都是比较简单,自己看情况,看装备所加的血蓝。最后附上自己的加点,有的没解释的技能真的想解释一下为什么这么加,可是真的是写不动了,下次会一起解释一下。
总结一下,加点没有最好的,只有更适合你,更适合不同的pve或者pvp之类的。所以加点的时候要明白自己要去什么图,干什么,还有穿什么样的装备(下次我会继续说一下自己不成熟的意见,关于十字军装备和技能的使用技巧)。
火焰红(华北网通5,神圣天堂的无名小卒)
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