资深奶爸带你来深入研究圣徒的各方面
www.dn911.cn 时间:2012-01-03 | 作者:十三点居士
随着绿龙巢穴的开放,对于各个职业的定位也开始渐渐有些明确,而我本人也就讲下个人对圣徒的看法。
首先,圣徒可以说是龙之谷中最应该当奶爸的职业,因此可以说,无论在任何一个队伍高等巢穴中,可以说圣徒都是不可或缺的。接下来,我想对圣徒的各个方面的优缺点做出一些理性的评价。
输出:从一方面而言,圣徒的定位个人认为一定是个奶爸,但是由于雷系和圣光系两大光系输出以及光明呼吸和无情打击双加工buff在祭祀面板中,圣徒的输出也可以做得不错,但终究而言,奶爸我想也是DN这个游戏对圣徒的定位。
所以个人认为,圣徒从定位而言是没有对输出的要求的,如果有也是堆魔攻增大回血棒子的效果。可是如今随着绿龙巢穴的开启,已经有了一种要全民dps的感觉。
圣徒可以说也到了一种很尴尬的地步,究竟是继续自己的奶爸之路,还是增加输出,掌握两者之间的平衡点很重要。个人认为,如果有朋友一起玩的话,你尽可一心走奶爸路线,但如果一个人的话,还是兼顾一下输出较好,至于加点,下面会讲。
生存:众所周知,牧师系是DN中相对而言生存能力最强的,除去技术除去装备,牧师有着血厚,防高的优点,但是也面临着腿短的缺点。
想必pk中一些新手牧师一定对远程职业咬牙切齿,但是随着经验的堆积,大家可以慢慢成长起来,技巧很重要,dn还是比较平衡的,没有哪个绝对强的职业。而对于圣徒而言,相同情况下生存能力肯定远不及同牧师系的绝对主T圣骑士,也应该不及由贤者转成的十字,但相对于雷神应该还是差不多的。
但是在巢穴中,我认为圣徒的生存不存在什么巨大的危险,圣骑士单看容易生存,但他必须永远冲在第一线,boss的很对杀招也许一个不小心就会正面吃到,而圣徒相对而言并不需要冲在第一线,即使是因为要上去加血也可以盾挡完再上去,因此而言,圣徒的生存力是比较强的。
装备:可以说,讲到装备是个让人很头疼的地方,本人也是贫民,装备的差距可以说是非常巨大的。相同等级的人,如果说是一个贫民,可以完成全套50A+7附魔应该来说已经是完成任务了。
但是对于土豪甚至小霸王来说,可能人家身上穿的就是全套的50S+10以上的极品附魔,由于现在绿龙刚开,天体赛也刚进行,这样的或许还不多见。
但是时间一久,这样的玩家一定会出现,而从属性上我们也看到光50s的,我记得看到过截图+7是9800HP,而+12却是23000HP(待考证),其中差距也是非常巨大的,但我不想考虑这个,而是想谈一下属性。个人认为,对于圣徒,只有两个是你应该关心的数据,体质,智力。而具体而言,你需要注意的应该是魔攻,血,以及兼顾一下防御。
技能pk意识以及操作:这是一个比较高端的问题,但大神大有人在,仅在此发表下自己的看法。
圣徒的主要技能是棒子和buff,buff由于cd时间远小于持续时间,对操作要求不高,只有一个要求,给所有人都加上,如果在boss战中很混乱也要给更多的人加上,掌握技巧,多走位和对游戏中距离的把握很重要。
而棒子的释放则很讲究技巧和时间的掌握,分为雷棒,回血棒子,痊愈棒,掌握棒和大招以及冲击棒。
首先是雷棒,技能优势是cd短,有持续放电引发触电效果,释放距离远,在副本中主要作用是拉仇恨已经卡大型boss位。
cd短是很大的优势,触发的感电可以被雷暴。还有一种放法是对着墙放,这样丢出来的棒子可以和自己重叠,打退近身的敌人,这种玩法在pk中常有。
回血棒子,用处只有一个,便是回血,魔攻堆积后回血效果明显,一个高等级的回血棒子可以说决定圣徒的核心价值,没有这技能队伍里带圣徒干什么呢。
痊愈棒,可以说,这是一个神技,是看一个圣徒技术和意识的标准之一,大范围去buff的效果很有用,而求还增加光攻击。关于这个棒子的使用技巧就是掌握时机,很多圣徒只加到前置,我个人觉得这个技能有必要点高,但对于缺sp的圣徒而言,这些sp是否值得还是应该考虑的,首先点高不增加持续时间但减少cd时间,去buff效果一样,光攻击增加只有0.5%。
可以说,不点高也是有原因的,但是点高后减少了cd时间的加快释放也是另一个很重要的因素,个人觉得,点高与否可以根据个人要求不同来看。
掌握棒,这技能是pk场中十分强大的技能,效果很是中范围间隔群体控制,但是在刷图中不得不是说的是几乎所有大boss都不吃。
有些中boss也是不吃的,而且个人觉得,随着等级的开高,副本的难度增大,掌握棒在刷图中出现的几率也将会越来越低,而且功能也将逐渐转变成抓捣乱的小怪。
至于大招奇迹而言,这技能很强,而且可以控制释放的距离,伤害不错但更重要的是减伤的效果十分明显,在巢穴中也有不少雷神点出了这个大,可见奇迹之手的魅力所在。
但是缺点依然非常明显,150s的cd,即使有了减cd纹章也要2分钟才行,掌握释放时间更重要,合格的圣徒应当在实战中多多练习经验,用来躲boss的秒杀技。而冲击手也没什么好说的了,主要用来清怪。
下面附上一些自己玩圣徒总结出的经验和总结:
1.光明呼吸建议如果点只点6级或者5级,因为正常每级加3%,5到6增加2%而6到7只增加1%,相对于4sp来说不划算。
2.保护之盾5到6也只加2%,6到7也只有1%,但作为圣徒还是建议点满。
3.魔杖掌控一定要点慢,神圣之光,就是被打硬直后击退敌人的pk建议点1级,刷图可以不点,无私救援个人不建议点。
4.雷系和圣光系建议只点一类,圣徒sp吃紧。如果点雷系建议还是点一级冲击波,pk中精神爆破后接冲击波是常用二连控,连锁闪电后不要直接雷暴,10s的感电效果在pk场中很有用,可以用电光箭打出触电后爆。
5.荆棘,以及加血加魔加回魔的建议点,增加生存,如果是贫民,应该点,土豪的可以不点。
6.侧滑必须点满,浮空的pk要点满,体术的pk选点。
7.关于纹章,通常我们买不起50A三属,但推荐买40A三属而不是50A两属。技能纹章,推荐为减棒子cd的文章。
8.神圣盾加1级,2级效果不明显。
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